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交互設(shè)計(jì)丨一個(gè)會(huì)降龍十八掌的“武林盟主”!

作者:VA藝術(shù)留學(xué)2019/06/05點(diǎn)擊:1803次

當(dāng)“武林盟主”

用降龍十八掌打通

“現(xiàn)實(shí)與虛擬”的任督二脈

現(xiàn)實(shí)中遇見(jiàn)虛擬

虛擬里撞上現(xiàn)實(shí)

一切都變得皆有可能

而這位“武林盟主”的

True Name就叫做交互設(shè)計(jì)!


交互設(shè)計(jì)


交互設(shè)計(jì)

Interaction design

科技的發(fā)展與進(jìn)步如火如荼,智能機(jī)器人,3D電影,AR游戲......現(xiàn)實(shí)中照進(jìn)的虛擬,讓人類的生活增添了無(wú)限樂(lè)趣,就連以前略顯呆板的屏幕也在觸屏Function的推動(dòng)之下,變幻出了眾多的操作模式,讓屏幕中的內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)中的你展現(xiàn)出不同形式的互動(dòng)體驗(yàn)與交流!而這一切,同樣歸功于“武林盟主”——交互設(shè)計(jì)!

交互設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域


交互設(shè)計(jì)

科技時(shí)代的到來(lái)是的交互設(shè)計(jì)越來(lái)越熱,相關(guān)的從業(yè)者的重要性自然水漲船高。單從交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)看,主要在軟件、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)智能設(shè)備、游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)影音方面,這些都是新興的熱門方向和活躍領(lǐng)域。

傳統(tǒng)企業(yè) “互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型”已勢(shì)在必行,全國(guó)范圍內(nèi)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)人才包括設(shè)計(jì)師,創(chuàng)造新的巨大就業(yè)機(jī)會(huì)。新興的智能產(chǎn)品如今層出不窮,如:智能電視、智能手表、智能汽車、智能家居、智能城市...對(duì)用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)有著巨大的需求,社會(huì)需求不僅不會(huì)短期內(nèi)飽和,還會(huì)持續(xù)性放大。

交互設(shè)計(jì)部分成功案例

Deepfakes

Deepfakes 從某種意義上來(lái)說(shuō),是2018年最值得關(guān)注也最重要的技術(shù)之一。最初它只是社區(qū)中的一個(gè)小型項(xiàng)目,任何人可以借助這一技術(shù)來(lái)訓(xùn)練AI,將視頻中的人物的臉給替換掉。很快,Deepfakes 開(kāi)始逐漸影響到流行文化和影視行業(yè),無(wú)論是星球大戰(zhàn)電影的后期制作,還是在惡搞視頻中制造一個(gè)假的奧巴馬總統(tǒng),它都非常稱職地完成了工作。


交互設(shè)計(jì)

Microsoft Canetroller


當(dāng)我們?cè)谟懻撌澜缟献钣杏绊懥Φ墓镜臅r(shí)候,我們很容易忘記還有微軟這一巨頭。作為世界上最重要的科技公司,微軟的研究機(jī)構(gòu)仍然會(huì)定期輸出一些非常驚艷的產(chǎn)品。微軟的 CaneTroller 本質(zhì)上是一個(gè)給盲人在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中使用的手杖,它包含一系列的傳感器,通過(guò)音頻、震動(dòng)等反饋告知盲人所處的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的特點(diǎn),它能夠模擬不同的路況和環(huán)境。這一產(chǎn)品本身,就是在提醒設(shè)計(jì)師,在新技術(shù)所催生的數(shù)字化革命當(dāng)中,任何人都不應(yīng)該掉隊(duì)。這本身當(dāng)然也是工程學(xué)上的奇跡。


VA藝術(shù)留學(xué)

Spatial 全息投影會(huì)議


全息投影技術(shù)早就出現(xiàn)在科幻電影當(dāng)中,我們對(duì)于這一技術(shù)一直都非常迷戀。在很多企業(yè)當(dāng)中,多人遠(yuǎn)程溝通通常會(huì)依賴電話會(huì)議,但是這種方式的體驗(yàn)并不理想。麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室和三星的 Jinha Lee 一同攜手,在800萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)成本支撐下,以 Spatial 公司的名義秘密開(kāi)發(fā)出一套令人印象深刻的共享式全息投影會(huì)議系統(tǒng),這讓全息投影技術(shù)距離投產(chǎn)和廣泛應(yīng)用更近了一步。


交互設(shè)計(jì)

交互設(shè)計(jì)院校推薦

人類的未來(lái),將會(huì)是交互設(shè)計(jì)創(chuàng)造的未來(lái)!交互設(shè)計(jì)終將引領(lǐng)著世界,帶來(lái)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的革命!作為炙手可熱的大火專業(yè),巨大的人才缺口,將給交互設(shè)計(jì)專業(yè)人才的就業(yè)和創(chuàng)業(yè)帶來(lái)巨大的鴻利!而國(guó)內(nèi)開(kāi)辦交互設(shè)計(jì)的專業(yè)院校數(shù)量較少,且整體教學(xué)質(zhì)量較低,所以國(guó)外院校成熟的交互設(shè)計(jì)教育環(huán)境及背景將成為同學(xué)們學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì)的不二之選!

今天,小V就給大家推薦幾所交互設(shè)計(jì)特6的幾所國(guó)外院校!


交互設(shè)計(jì)


英國(guó)院校

交互設(shè)計(jì)

1# 中央圣馬丁藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院

Central Saint Martins College of Art and Design

2# 倫敦傳媒學(xué)院

London College of Communication

3# 南安普頓大學(xué)溫徹斯特藝術(shù)學(xué)院

University of Southampton

4# 曼徹斯特大學(xué)

University of Manchester

5# 金斯頓大學(xué)

Kingston University

6# 利茲大學(xué)

University of Leeds

7# 伯明翰城市大學(xué)

Birmingham City University

8# 諾丁漢特倫特大學(xué)

Nottingham Trent University


以HCI為主,偏技術(shù)研發(fā)

1# 倫敦大學(xué)學(xué)院

2# 巴斯大學(xué)


以UX為主,偏交互裝置、技術(shù)應(yīng)用

1# 倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院

2# 愛(ài)丁堡藝術(shù)學(xué)院

3# 倫敦傳媒學(xué)院

4# 拉夫堡大學(xué)

5# 格拉斯哥美術(shù)學(xué)院

6# 愛(ài)丁堡大學(xué)


美國(guó)院校

美國(guó)院校

1# 羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院

Rhode Island School of Design

2# 普瑞特藝術(shù)學(xué)院

Pratt Institute

3# 圣路易斯華盛頓大學(xué)

Washington University in St. Louis

4# 藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院

Art Center College of Design

5# 紐約大學(xué)

New York University

6# 加州藝術(shù)學(xué)院

California College of the Arts

7# 帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院

Parsons The New School for Design

8# 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院

Savannah College of Art and Design


以HCI+UX方向,偏技術(shù)研發(fā)

1# 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

2# 佐治亞理工大學(xué)

3# 華盛頓大學(xué)-西雅圖分校

4# 斯坦福大學(xué)

5# 麻省理工大學(xué)

6# 加州大學(xué)-伯克利分校

7# 塔夫茨大學(xué)

8# 羅徹斯特理工大學(xué)

9# 紐約大學(xué)

10# 南加州大學(xué)


以UX為主,偏交互裝置、技術(shù)應(yīng)用

1# 普瑞特藝術(shù)學(xué)院

2# 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院


部分院校申請(qǐng)要求

語(yǔ)言要求

雅思6.5+,托福90+

小語(yǔ)種有單獨(dú)語(yǔ)言要求

GPA3.0 以上,部分院校需要GRE

部分國(guó)家對(duì)院校背景有偏好

作品集要求

申請(qǐng)方向:HCI(偏硬件)和 VISUAL INTERACTION(偏視覺(jué))

作品集數(shù)量:一般4-8個(gè),不同學(xué)校要求不同

作品集風(fēng)格:調(diào)研學(xué)校流派,要注意主題內(nèi)容的針對(duì)性

作品集制作過(guò)程

通識(shí)基礎(chǔ)→軟件技能提升→確定主題→前期調(diào)研→概念設(shè)計(jì)→完成內(nèi)容→圖面制作→最終排版

1. 從內(nèi)容和技術(shù)兩方面雙管齊下,確保作品集的專業(yè)性;

2. 調(diào)研學(xué)校流派、風(fēng)格、偏好,實(shí)際應(yīng)用中發(fā)展前景,確定主題,展開(kāi)調(diào)研;

3. 頭腦風(fēng)暴,搜集作品集素材 通過(guò)實(shí)驗(yàn)研究、數(shù)據(jù)分析完成內(nèi)容制作;

4. 根據(jù)內(nèi)容表達(dá)需求,完成作品集展示成品并通過(guò)排版使其美觀簡(jiǎn)潔、一目了然。


軟件技能

界面動(dòng)效設(shè)計(jì):AE

界面效果圖設(shè)計(jì):PS

界面交互設(shè)計(jì):Axure RP

矢量圖標(biāo)設(shè)計(jì):AI

圖片批量修改:Lr

作品集排版:Id





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